用法:
mxnet.symbol.op.SliceChannel(data=None, num_outputs=_Null, axis=_Null, squeeze_axis=_Null, name=None, attr=None, out=None, **kwargs)
- data:(
Symbol
) - 輸入 - num_outputs:(
int
,
required
) - 分割數。請注意,這應該均勻地劃分axis
. - axis:(
int
,
optional
,
default='1'
) - 要分割的軸。 - squeeze_axis:(
boolean
,
optional
,
default=0
) - 如果為 true,則從輸出數組的形狀中刪除長度為 1 的軸。注意那個設置squeeze_axis
到true
僅沿axis
它是分裂的。還squeeze_axis
可以設置為true
除非input.shape[axis] == num_outputs
. - name:(
string
,
optional.
) - 結果符號的名稱。
- data:(
結果符號。
參數:
返回:
返回類型:
沿特定軸將數組拆分為多個子數組。
注意:
SliceChannel
已棄用。請改用split
。注意那
num_outputs
應該均勻地劃分分割數組的軸的長度。例子:
x = [[[ 1.] [ 2.]] [[ 3.] [ 4.]] [[ 5.] [ 6.]]] x.shape = (3, 2, 1) y = split(x, axis=1, num_outputs=2) // a list of 2 arrays with shape (3, 1, 1) y = [[[ 1.]] [[ 3.]] [[ 5.]]] [[[ 2.]] [[ 4.]] [[ 6.]]] y[0].shape = (3, 1, 1) z = split(x, axis=0, num_outputs=3) // a list of 3 arrays with shape (1, 2, 1) z = [[[ 1.] [ 2.]]] [[[ 3.] [ 4.]]] [[[ 5.] [ 6.]]] z[0].shape = (1, 2, 1)
squeeze_axis=1
從輸出數組的形狀中刪除長度為 1 的軸。注意那個設置squeeze_axis
到1
僅沿axis
它是分裂的。還squeeze_axis
隻有當input.shape[axis] == num_outputs
.例子:
z = split(x, axis=0, num_outputs=3, squeeze_axis=1) // a list of 3 arrays with shape (2, 1) z = [[ 1.] [ 2.]] [[ 3.] [ 4.]] [[ 5.] [ 6.]] z[0].shape = (2 ,1 )
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注:本文由純淨天空篩選整理自apache.org大神的英文原創作品 mxnet.symbol.op.SliceChannel。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。