用法:
class mxnet.gluon.contrib.nn.PixelShuffle3D(factor)
- factor:(
int
or
3-tuple of int
) - 上采樣因子,應用於D
,H
和W
尺寸,按此順序。 - Inputs:-
- data: 形狀張量
(N, f1*f2*f3*C, D, H, W)
.
- data: 形狀張量
- Outputs:-
- out: 形狀張量
(N, C, D*f1, H*f2, W*f3)
.
- out: 形狀張量
- factor:(
參數:
基礎:
mxnet.gluon.block.HybridBlock
Pixel-shuffle 層用於 3 維上采樣。
Pixel-shuffling(或 3D 中的 voxel-shuffling)是沿
channel
維度獲取值組並將它們重新分組為沿D
、H
和W
維度的體素塊的操作,從而有效地相乘這些尺寸由一個常數因子決定。例如,形狀 的特征圖通過形成小的體素 塊並將它們排列在 網格中而被重新整形為 。
Pixel-shuffling 與常規卷積一起是一種替代的、可學習的方法,可以通過任意因子對圖像進行上采樣。據報道,它有助於克服轉置卷積(也稱為反卷積)上采樣中常見的棋盤偽影。見論文使用高效 Sub-Pixel 卷積神經網絡的實時單圖像和視頻超分辨率了解更多詳情。
例子:
>>> pxshuf = PixelShuffle3D((2, 3, 4)) >>> x = mx.nd.zeros((1, 48, 3, 5, 7)) >>> pxshuf(x).shape (1, 2, 6, 15, 28)
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注:本文由純淨天空篩選整理自apache.org大神的英文原創作品 mxnet.gluon.contrib.nn.PixelShuffle3D。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。