Processing, pixelWidth
用法介紹。
說明
當pixelDensity(2)
用於使用高分辨率顯示器(在 OS X 上稱為 Retina 顯示器或在 Windows 和 Linux 上稱為 high-dpi)時,草圖的寬度和高度不會改變,但像素數會增加一倍.因此,所有使用像素的操作(如 loadPixels()
、 get()
、 set()
等)都發生在這個加倍的空間中。為方便起見,變量pixelWidth
和pixelHeight
以像素為單位保存草圖的實際寬度和高度。例如,這對於使用 pixels[]
數組的任何草圖都很有用,因為數組中的元素數量將是 pixelWidth*pixelHeight
,而不是 width*height
。
例子
void setup() {
size(600, 400);
pixelDensity(2);
println(width, height);
println(pixelWidth, pixelHeight);
}
void setup() {
size(600, 400);
pixelDensity(2); // Double the pixel density
println(width, height);
println(pixelWidth, pixelHeight);
}
void draw() {
loadPixels();
// Fill all the pixels to blue with using
// pixelWidth and pixelHeight
for (int i = 0; i < pixelWidth * pixelHeight; i++) {
pixels[i] = color(0, 0, 255);
}
// Fill one quarter of the pixels to yellow
// because the pixel density is set to 2 in setup()
// and 'width' and 'height' don't reflect the pixel
// dimensions of the sketch
for (int i = 0; i < width * height; i++) {
pixels[i] = color(255, 255, 0);
}
updatePixels();
noLoop();
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 pixelWidth。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。