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hitTest
(screenPoint, options)
{Promise<HitTestResult>}
返回與指定屏幕坐標相交的圖形。如果命中相交要素,以下圖層類型將返回結果:GraphicsLayer , FeatureLayer , SceneLayer , BuildingSceneLayer , PointCloudLayer , CSVLayer , StreamLayer , GeoJSONLayer , OGCFeatureLayer 和 SceneView.graphics。
如果未指定任何選項,則不會返回位於地表後麵的圖形,除非地表是半透明的。否則,使用包含和排除選項中的map.ground 確定地麵是否阻止其下方的命中測試圖形。
如果圖形具有 non-draped IconSymbol3DLayer 符號係統,則從 hitTest 將僅返回第一個圖形。
從 4.11 版開始,如果標簽與指定的屏幕坐標相交,則 hitTest 的結果將包含與該標簽關聯的圖形。
參數:
規格:類型 說明 screenPoint ScreenPoint|MouseEvent單擊視圖的屏幕坐標(或本機鼠標事件)。
options Object可選的 交叉口測試選項。默認情況下,如果不透明度小於 1,則會排除 map.ground。
規格:可選的 包含用於相交測試的圖層和圖形列表。如果未指定 include,則將包括所有圖層和圖形。
可選的 包含用於相交測試的圖層和圖形列表。如果未指定排除,則不會排除任何圖層或圖形。
返回:
類型 說明 Promise<HitTestResult> 解析後,返回一個包含與給定屏幕坐標相交的圖形(如果存在)的對象。 例子:
// Get the screen point from the view's click event view.on("click", function(event) { // Search for graphics at the clicked location. View events can be used // as screen locations as they expose an x,y coordinate that conforms // to the ScreenPoint definition. view.hitTest(event).then(function(response) { let result = response.results[0]; if (result) { let lon = result.mapPoint.longitude; let lat = result.mapPoint.latitude; console.log("Hit graphic at (" + lon + ", " + lat + ")", result.graphic); } else { console.log("Did not hit any graphic"); } }); });
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/views/SceneView"], (SceneView) => { /* code goes here */ });
ESM:
import SceneView from "@arcgis/core/views/SceneView";
類:
esri/views/SceneView
繼承: SceneView > View > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
SceneView.hitTest
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 SceneView.hitTest。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。