用於為圖標著色的材質。此屬性定義圖標的顏色。
- 屬性:
-
類型 說明 color Color可選的 默認值:白色的圖標的填充顏色。如果圖標使用圖像作為資源,則圖像的每個像素都會乘以該顏色。這可以使用 rgb(a) 值數組、命名字符串、十六進製字符串或 hsl(a) 字符串、具有
r
、g
、b
和a
屬性的對象或Color 對象。
例子:
// CSS color string symbolLayer.material = { color: "dodgerblue" };
// HEX string symbolLayer.material = { color: "#33cc33"; }
// array of RGBA values symbolLayer.material = { color: [51, 204, 51, 0.3]; }
// object with rgba properties symbolLayer.material = { color: { r: 51, g: 51, b: 204, a: 0.7 } };
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/symbols/IconSymbol3DLayer"], (IconSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });
ESM:
import IconSymbol3DLayer from "@arcgis/core/symbols/IconSymbol3DLayer";
類:
esri/symbols/IconSymbol3DLayer
繼承: IconSymbol3DLayer > Symbol3DLayer > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
IconSymbol3DLayer.material
函數(或屬性)的定義如下:
相關用法
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- JavaScript ArcGIS ImageryLayer.pixelFilter用法及代碼示例
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 IconSymbol3DLayer.material。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。