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method
String
鑲嵌方法確定所選柵格的排序方式。鑲嵌方法定義如何從這些輸入柵格創建鑲嵌圖像。
值 說明 none 根據鑲嵌數據集屬性表中 objectId 的順序對柵格進行排序。 center 使柵格能夠根據其 ZOrder 排序,然後是 PixelSize,然後按其中心最靠近視圖中心的柵格放置在頂部的默認順序。 nadir 使柵格能夠按 ZOrder、PixelSize 以及天底位置和視圖中心之間的距離進行排序。這與最接近中心方法類似,但將天底點用於柵格,這可能與中心不同,尤其是對於傾斜影像。 viewpoint 根據 ZOrder、PixelSize、然後使用視點的用戶定義的柵格位置和最低點位置對柵格進行排序。 attribute 啟用基於 ZOrder、PixelSize 以及定義的元數據屬性及其與基值的差異的柵格排序。 lock-raster 使用戶能夠根據 lockRasterId 鎖定單個或多個柵格的顯示。 northwest 按 ZOrder、PixelSize 和柵格中心到西北位置之間的最短距離啟用柵格排序。 seamline 使用每個柵格的預定義接縫線形狀切割柵格,沿接縫使用可選的羽化,並根據 ZOrder 和屬性表中的 SOrder 字段對圖像進行排序。 可能的值:"none"|"center"|"nadir"|"viewpoint"|"attribute"|"lock-raster"|"northwest"|"seamline"
例子:
let mosaicRule = new MosaicRule(); mosaicRule.method = "lock-raster";
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/layers/support/MosaicRule"], (MosaicRule) => { /* code goes here */ });
ESM:
import MosaicRule from "@arcgis/core/layers/support/MosaicRule";
類:
esri/layers/support/MosaicRule
繼承: MosaicRule > Accessor
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
MosaicRule.method
函數(或屬性)的定義如下:
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注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 MosaicRule.method。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。