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JavaScript ArcGIS geometryEngine.generalize用法及代碼示例


基本信息

以下是所在類或對象的基本信息。

AMD: require(["esri/geometry/geometryEngine"], (geometryEngine) => { /* code goes here */ });

ESM: import * as geometryEngine from "@arcgis/core/geometry/geometryEngine";

對象: esri/geometry/geometryEngine

自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API

用法說明

geometryEngine.generalize函數(或屬性)的定義如下:

generalize (geometry, maxDeviation, removeDegenerateParts, maxDeviationUnit) {Geometry}


對光標中的幾何圖形執行泛化操作。點和多點幾何形狀保持不變。包絡被轉換為多邊形,然後被泛化。

參數:

類型說明
geometry Geometry

要泛化的輸入幾何。

maxDeviation Number

從廣義幾何到原始幾何的最大允許偏差。

removeDegenerateParts Boolean
可選的

true 時,幾何的退化部分將從輸出中移除(可能不適合繪圖)。

maxDeviationUnit LinearUnits
可選的

最大偏差的測量單位。默認為輸入幾何的單位。

返回:

類型 說明
Geometry 廣義幾何。

例子:

// Returns a generalized geometry
const geometry = geometryEngine.generalize(boundaryPolygon, 2.5, true, "miles");

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 geometryEngine.generalize。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。