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generalize
(geometry, maxDeviation, removeDegenerateParts, maxDeviationUnit)
{Geometry}
對光標中的幾何圖形執行泛化操作。點和多點幾何形狀保持不變。包絡被轉換為多邊形,然後被泛化。
參數:
類型 說明 geometry Geometry要泛化的輸入幾何。
maxDeviation Number從廣義幾何到原始幾何的最大允許偏差。
removeDegenerateParts Boolean可選的 當
true
時,幾何的退化部分將從輸出中移除(可能不適合繪圖)。maxDeviationUnit LinearUnits可選的 最大偏差的測量單位。默認為輸入幾何的單位。
返回:
類型 說明 Geometry 廣義幾何。 例子:
// Returns a generalized geometry const geometry = geometryEngine.generalize(boundaryPolygon, 2.5, true, "miles");
基本信息
以下是所在類或對象的基本信息。
AMD:
require(["esri/geometry/geometryEngine"], (geometryEngine) => { /* code goes here */ });
ESM:
import * as geometryEngine from "@arcgis/core/geometry/geometryEngine";
對象:
esri/geometry/geometryEngine
自從:用於 JavaScript 4.0 的 ArcGIS API
用法說明
geometryEngine.generalize
函數(或屬性)的定義如下:
相關用法
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- JavaScript ArcGIS geometryEngine.geodesicDensify用法及代碼示例
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- JavaScript ArcGIS geometryEngine.crosses用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.difference用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.densify用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.intersect用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.clip用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.contains用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.flipVertical用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.offset用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.disjoint用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.nearestVertex用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.overlaps用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.isSimple用法及代碼示例
- JavaScript ArcGIS geometryEngine.cut用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自arcgis.com大神的英文原創作品 geometryEngine.generalize。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。