Light.Point類是JavaFX的一部分。 Light.Point類表示3D空間中的點光源。 Light.Point類擴展了Light類。
該類的構造函數:
- Point():使用默認值創建一個新的Point Light對象。
- Point(double x, double y, double z, Color color):使用x,y,z和顏色值創建一個新的Point Light對象。
常用方法:
方法 | 說明 |
---|---|
getX() | 返回x的值。 |
getY() | 返回y的值。 |
getZ() | 返回z的值。 |
setX(double v) | 設置x的值。 |
setY(double v) | 設置y的值。 |
setZ(double v) | 設置z的值。 |
getColor() | 返回光的顏色。 |
setColor(Color v) | 設置燈光的顏色。 |
以下示例程序旨在說明Light.point類的用法:
- Java程序創建點光源並將其添加到矩形中:在此程序中,我們將創建一個具有指定高度和寬度的矩形矩形。我們還將創建一個名為light的Light.Point對象。我們將使用setX(),setY()和setZ()函數設置x,y,z值。現在創建一個照明對象,並使用setLight()函數將該照明對象添加到照明中。我們將Lighting效果設置為Rectangle並將其添加到場景中,然後將場景添加到舞台上並調用show函數以顯示結果。
// Java Program to create a Point light // and add it to a rectangle import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.effect.Light.*; import javafx.scene.effect.*; import javafx.scene.paint.Color; public class Point_1 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { // set title for the stage stage.setTitle("creating Light.Point"); // create point Light object Light.Point light = new Light.Point(); // set coordinates light.setX(100); light.setY(100); light.setZ(100); // create a lighting Lighting lighting = new Lighting(); // set Light of lighting lighting.setLight(light); // create a rectangle Rectangle rect = new Rectangle(250, 250); // set fill rect.setFill(Color.WHITE); // set effect rect.setEffect(lighting); // create a Group Group group = new Group(rect); // create a scene Scene scene = new Scene(group, 500, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
- Java程序創建點光源並將其添加到矩形並將光源的顏色設置為紅色:在此程序中,我們將創建一個具有指定高度和寬度的矩形矩形。我們還將創建一個名為light的Light.Point對象。現在將x,y,z和顏色值作為構造函數的參數傳遞。我們將創建一個照明對象,並使用setLight()函數將該照明對象添加到照明中。我們將Lighting效果設置為Rectangle並將其添加到場景中,然後將場景添加到舞台上並調用show函數以顯示結果。
// Java Program to create a Point light and add it to // a rectangle and set the color of the light to red import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.control.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.effect.Light.*; import javafx.scene.effect.*; import javafx.scene.paint.Color; public class Point_2 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { // set title for the stage stage.setTitle("creating Light.Point"); // create point Light object Light.Point light = new Light.Point(100, 100, 100, Color.RED); // create a lighting Lighting lighting = new Lighting(); // set Light of lighting lighting.setLight(light); // create a rectangle Rectangle rect = new Rectangle(250, 250); // set fill rect.setFill(Color.WHITE); // set effect rect.setEffect(lighting); // create a Group Group group = new Group(rect); // create a scene Scene scene = new Scene(group, 500, 300); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
注意:以上程序可能無法在在線IDE中運行。請使用離線編譯器。
參考:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/effect/Light.Point.html
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注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | Light.Point Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。