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TypeScript SteamClient.setPersonaName方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中steam.SteamClient.setPersonaName方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript SteamClient.setPersonaName方法的具體用法?TypeScript SteamClient.setPersonaName怎麽用?TypeScript SteamClient.setPersonaName使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在steam.SteamClient的用法示例。


在下文中一共展示了SteamClient.setPersonaName方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: function

bot.on('loggedOn', function ()
{
	console.log("Success Fully logged on!");
	bot.setPersonaState(Steam.EPersonaState.Online); // to display your bot's status as "Online"
	bot.setPersonaName(STEAMNAME); // to change its nickname

});
開發者ID:azarus,項目名稱:AdminReports,代碼行數:7,代碼來源:app.ts


注:本文中的steam.SteamClient.setPersonaName方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。