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TypeScript SteamClient.joinChat方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中steam.SteamClient.joinChat方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript SteamClient.joinChat方法的具體用法?TypeScript SteamClient.joinChat怎麽用?TypeScript SteamClient.joinChat使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在steam.SteamClient的用法示例。


在下文中一共展示了SteamClient.joinChat方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: function

bot.on('chatStateChange', function (stateChange, chatterActedOn, steamIdChat, chatterActedBy)
{
	if (stateChange == Steam.EChatMemberStateChange.Kicked && chatterActedOn == bot.steamID)
	{
		bot.joinChat(steamIdChat);  // autorejoin!
	}
});
開發者ID:azarus,項目名稱:AdminReports,代碼行數:7,代碼來源:app.ts

示例2: function

bot.on("loggedOn", function(): void {
	console.log("Logged in as " + credentials.steam.accountName);
	bot.setPersonaState(Steam.EPersonaState.Online) // to display your bot's status as "Online"
	console.log("SteamID: " + bot.steamID);
	
	bot.joinChat(GamersTipGroupID);
	//bot.sendMessage(GamersTipGroupID, "gamerstippingbot is back online");

	unClaimedTipCheck();
	setInterval(unClaimedTipCheck, 1000 * 60 * 60); // Check every hour
});
開發者ID:hilmysyarif,項目名稱:GamersSteamTipBot,代碼行數:11,代碼來源:bot.ts


注:本文中的steam.SteamClient.joinChat方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。