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TypeScript Emitter.resetPositionTracking方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中pixi-particles.Emitter.resetPositionTracking方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Emitter.resetPositionTracking方法的具體用法?TypeScript Emitter.resetPositionTracking怎麽用?TypeScript Emitter.resetPositionTracking使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在pixi-particles.Emitter的用法示例。


在下文中一共展示了Emitter.resetPositionTracking方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: function

	canvas.addEventListener('mouseup', function(e){
		if(!emitter) return;
		emitter.emit = true;
		emitter.resetPositionTracking();
		emitter.updateOwnerPos(e.offsetX || e.layerX, e.offsetY || e.layerY);
	});
開發者ID:pixijs,項目名稱:pixi-particles,代碼行數:6,代碼來源:renderer.ts


注:本文中的pixi-particles.Emitter.resetPositionTracking方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。