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TypeScript Emitter.destroy方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中pixi-particles.Emitter.destroy方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Emitter.destroy方法的具體用法?TypeScript Emitter.destroy怎麽用?TypeScript Emitter.destroy使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在pixi-particles.Emitter的用法示例。


在下文中一共展示了Emitter.destroy方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: function

	(window as any).destroyEmitter = function()
	{
		emitter.destroy();
		emitter = null;
		(window as any).destroyEmitter = null;
		//cancelAnimationFrame(updateId);

		//reset SpriteRenderer's batching to fully release particles for GC
		if (renderer.plugins && renderer.plugins.sprite && renderer.plugins.sprite.sprites)
			renderer.plugins.sprite.sprites.length = 0;

		renderer.render(stage);
	};
開發者ID:pixijs,項目名稱:pixi-particles,代碼行數:13,代碼來源:renderer.ts


注:本文中的pixi-particles.Emitter.destroy方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。