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TypeScript AnimationGroup.play方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中babylonjs.AnimationGroup.play方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript AnimationGroup.play方法的具體用法?TypeScript AnimationGroup.play怎麽用?TypeScript AnimationGroup.play使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在babylonjs.AnimationGroup的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationGroup.play方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: playMode

    /**
     * Set the play mode.
     * If the animation is played, it will continue playing at least once more, depending on the new play mode set.
     * If the animation is not set, the will be initialized and will wait for the user to start playing it.
     */
    public set playMode(value: AnimationPlayMode) {
        if (value === this._playMode) {
            return;
        }

        this._playMode = value;

        if (this.state === AnimationState.PLAYING) {
            this._animationGroup.play(this._playMode === AnimationPlayMode.LOOP);
        } else {
            this._animationGroup.reset();
            this._state = AnimationState.INIT;
        }
    }
開發者ID:Palmer-JC,項目名稱:Babylon.js,代碼行數:19,代碼來源:modelAnimation.ts


注:本文中的babylonjs.AnimationGroup.play方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。