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TypeScript Ship.draw方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中app/ship.Ship.draw方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript Ship.draw方法的具體用法?TypeScript Ship.draw怎麽用?TypeScript Ship.draw使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在app/ship.Ship的用法示例。


在下文中一共展示了Ship.draw方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: draw

    function draw() {
        canvasContext.clearRect(0, 0, viewPort.width, viewPort.height);
        drawScore();
        drawLives();

        if (gameState === GAME_STATE.START) {
            drawStartScreen();
        } else if (gameState === GAME_STATE.PLAY) {
            playerShip.draw(canvasContext);
            asteroids.draw(canvasContext);
        } else if (gameState === GAME_STATE.PAUSE) {
            console.log('Paused');
        } else if (gameState === GAME_STATE.OVER) {
            endGame();
        } else {
            drawStartScreen();
        }
    }
開發者ID:splintercode,項目名稱:space-shooter,代碼行數:18,代碼來源:app.ts


注:本文中的app/ship.Ship.draw方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。