當前位置: 首頁>>代碼示例>>Python>>正文


Python DistributedNodePathEntity.__init__方法代碼示例

本文整理匯總了Python中otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity.__init__方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python DistributedNodePathEntity.__init__方法的具體用法?Python DistributedNodePathEntity.__init__怎麽用?Python DistributedNodePathEntity.__init__使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity的用法示例。


在下文中一共展示了DistributedNodePathEntity.__init__方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: __init__

# 需要導入模塊: from otp.level.BasicEntities import DistributedNodePathEntity [as 別名]
# 或者: from otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity import __init__ [as 別名]
 def __init__(self, cr):
     DistributedNodePathEntity.__init__(self, cr)
     self.numSections = 0
     self.GameDuration = 35.0 + self.numSections * 15.0
     self.timer = None
     self.frame2D = None
     self.gameLabel = None
     self.gameStarted = 0
     self.finished = 0
     self.timedOut = 0
     self.toonFinishedText = TTLocalizer.toonFinishedHedgeMaze
     self.toonEnteredText = TTLocalizer.enterHedgeMaze
開發者ID:ponyboy837,項目名稱:Toontown-2003-Server,代碼行數:14,代碼來源:DistributedMaze.py

示例2: __init__

# 需要導入模塊: from otp.level.BasicEntities import DistributedNodePathEntity [as 別名]
# 或者: from otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity import __init__ [as 別名]
 def __init__(self, cr):
     DistributedNodePathEntity.__init__(self, cr)
     self.gameStarted = False
     self.moleHills = []
     self.numMolesWhacked = 0
     self.timer = None
     self.frame2D = None
     self.isToonInRange = 0
     self.detectCount = 0
     self.cameraHold = None
     self.activeField = 1
     self.dimensionX = 0.0
     self.dimensionY = 0.0
     self.gameText = TTLocalizer.MolesInstruction
     self.winText = TTLocalizer.MolesFinished
     self.pityWinText = TTLocalizer.MolesPityWin
     self.restartedText = TTLocalizer.MolesRestarted
     self.toonHitTracks = { }
     self.hasRestarted = 0
     self.hasEntered = 0
     self.MolesWhackedTarget = 1000
     self.GameDuration = 1000
開發者ID:OldToontown,項目名稱:OldToontown,代碼行數:24,代碼來源:DistributedMoleField.py


注:本文中的otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity.__init__方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。