本文整理匯總了Python中interfaces.Teleport.Teleport.__init__方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Teleport.__init__方法的具體用法?Python Teleport.__init__怎麽用?Python Teleport.__init__使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類interfaces.Teleport.Teleport
的用法示例。
在下文中一共展示了Teleport.__init__方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。
示例1: __init__
# 需要導入模塊: from interfaces.Teleport import Teleport [as 別名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 別名]
def __init__(self):
GameObject.__init__(self)
Flags.__init__(self)
State.__init__(self)
Combat.__init__(self)
Spell.__init__(self)
Teleport.__init__(self)
Dialog.__init__(self)
示例2: __init__
# 需要導入模塊: from interfaces.Teleport import Teleport [as 別名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 別名]
def __init__(self):
KBEngine.Proxy.__init__(self)
GameObject.__init__(self)
Teleport.__init__(self)
self.accountEntity = None
self.cellData["dbid"] = self.databaseID
self.nameB = self.cellData["name"]
self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
self.inventory = InventoryMgr(self)
示例3: __init__
# 需要導入模塊: from interfaces.Teleport import Teleport [as 別名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 別名]
def __init__(self):
KBEngine.Entity.__init__(self)
GameObject.__init__(self)
Flags.__init__(self)
State.__init__(self)
SkillBox.__init__(self)
Combat.__init__(self)
Spell.__init__(self)
Dialog.__init__(self)
Teleport.__init__(self)
示例4: __init__
# 需要導入模塊: from interfaces.Teleport import Teleport [as 別名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 別名]
def __init__(self):
GameObject.__init__(self)
Flags.__init__(self)
State.__init__(self)
Motion.__init__(self)
Combat.__init__(self)
Spell.__init__(self)
Teleport.__init__(self)
Dialog.__init__(self)
# 設置每秒允許的最快速度, 超速會被拉回去
self.topSpeed = 10.0
示例5: __init__
# 需要導入模塊: from interfaces.Teleport import Teleport [as 別名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 別名]
def __init__(self):
KBEngine.Proxy.__init__(self)
GameObject.__init__(self)
Teleport.__init__(self)
# 如果登錄是一個副本, 無論如何登錄都放置在主場景上
spacedatas = d_spaces.datas [self.cellData["spaceUType"]]
avatar_inittab = d_avatar_inittab.datas[self.roleType]
if "Duplicate" in spacedatas["entityType"]:
self.cellData["spaceUType"] = avatar_inittab["spaceUType"]
self.cellData["direction"] = (0, 0, avatar_inittab["spawnYaw"])
self.cellData["position"] = avatar_inittab["spawnPos"]
self.accountEntity = None
self.cellData["dbid"] = self.databaseID
self.nameB = self.cellData["name"]
self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
self._destroyTimer = 0