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Python Teleport.Teleport類代碼示例

本文整理匯總了Python中interfaces.Teleport.Teleport的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Teleport類的具體用法?Python Teleport怎麽用?Python Teleport使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


在下文中一共展示了Teleport類的7個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: onDestroy

	def onDestroy(self):
		"""
		KBEngine method.
		entity銷毀
		"""
		DEBUG_MSG("Avatar::onDestroy: %i." % self.id)
		Teleport.onDestroy(self)
開發者ID:FlameskyDexive,項目名稱:kbengine,代碼行數:7,代碼來源:Avatar.py

示例2: onEntitiesEnabled

	def onEntitiesEnabled(self):
		"""
		KBEngine method.
		該entity被正式激活為可使用, 此時entity已經建立了client對應實體, 可以在此創建它的
		cell部分。
		"""
		INFO_MSG("[Base App] Avatar[%i-%s] entities enable. spaceUTypeB=%s, mailbox:%s" % (self.id, self.nameB, self.spaceUTypeB, self.client))
		Teleport.onEntitiesEnabled(self)
開發者ID:i-Designing,項目名稱:KBengine-unity3d-server,代碼行數:8,代碼來源:Avatar.py

示例3: __init__

	def __init__(self):
		GameObject.__init__(self) 
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Teleport.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self) 
開發者ID:FlameskyDexive,項目名稱:kbengine,代碼行數:8,代碼來源:Avatar.py

示例4: __init__

	def __init__(self):
		KBEngine.Proxy.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)
		
		self.accountEntity = None
		self.cellData["dbid"] = self.databaseID
		self.nameB = self.cellData["name"]
		self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
		self.inventory = InventoryMgr(self)
開發者ID:CSystem,項目名稱:MyGameServerAssets,代碼行數:10,代碼來源:Avatar.py

示例5: __init__

	def __init__(self):
		KBEngine.Entity.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		SkillBox.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)
開發者ID:1958,項目名稱:kbengine,代碼行數:10,代碼來源:Avatar.py

示例6: __init__

	def __init__(self):
		GameObject.__init__(self) 
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		Motion.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Teleport.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self) 
		
		# 設置每秒允許的最快速度, 超速會被拉回去
		self.topSpeed = 10.0
開發者ID:gameogre,項目名稱:kbengine,代碼行數:12,代碼來源:Avatar.py

示例7: __init__

	def __init__(self):
		KBEngine.Proxy.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)

		# 如果登錄是一個副本, 無論如何登錄都放置在主場景上
		spacedatas = d_spaces.datas [self.cellData["spaceUType"]]
		avatar_inittab = d_avatar_inittab.datas[self.roleType]

		if "Duplicate" in spacedatas["entityType"]:
			self.cellData["spaceUType"] = avatar_inittab["spaceUType"]
			self.cellData["direction"] = (0, 0, avatar_inittab["spawnYaw"])
			self.cellData["position"] = avatar_inittab["spawnPos"]
		
		self.accountEntity = None
		self.cellData["dbid"] = self.databaseID
		self.nameB = self.cellData["name"]
		self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
		
		self._destroyTimer = 0
開發者ID:321543223,項目名稱:kbengine,代碼行數:20,代碼來源:Avatar.py


注:本文中的interfaces.Teleport.Teleport類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。