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Python GameOfLife.next_step方法代碼示例

本文整理匯總了Python中game_of_life.GameOfLife.next_step方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python GameOfLife.next_step方法的具體用法?Python GameOfLife.next_step怎麽用?Python GameOfLife.next_step使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在game_of_life.GameOfLife的用法示例。


在下文中一共展示了GameOfLife.next_step方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: test_glider

# 需要導入模塊: from game_of_life import GameOfLife [as 別名]
# 或者: from game_of_life.GameOfLife import next_step [as 別名]
    def test_glider(self):
        gol = GameOfLife()
        gol.set_alive(dict(x=1, y=1), dict(x=2, y=1), dict(x=3, y=1), dict(x=1, y=2), dict(x=2, y=3))

        gol.next_step()

        self.assertEqual(set(['3:2', '1:1', '1:2', '2:1', '2:0']), gol.table)
開發者ID:allevo,項目名稱:game-of-life,代碼行數:9,代碼來源:test_gol.py

示例2: test_blinker

# 需要導入模塊: from game_of_life import GameOfLife [as 別名]
# 或者: from game_of_life.GameOfLife import next_step [as 別名]
    def test_blinker(self):
        gol = GameOfLife()
        gol.set_alive(dict(x=2, y=3), dict(x=2, y=4), dict(x=2, y=2))

        gol.next_step()

        self.assertTrue('1:3' in gol.table)
        self.assertTrue('2:3' in gol.table)
        self.assertTrue('3:3' in gol.table)
        self.assertEqual(3, len(gol.table))
開發者ID:allevo,項目名稱:game-of-life,代碼行數:12,代碼來源:test_gol.py

示例3: test_static_block

# 需要導入模塊: from game_of_life import GameOfLife [as 別名]
# 或者: from game_of_life.GameOfLife import next_step [as 別名]
    def test_static_block(self):
        gol = GameOfLife()
        gol.set_alive(dict(x=1, y=1), dict(x=2, y=1), dict(x=2, y=2), dict(x=1, y=2))

        gol.next_step()

        self.assertTrue('1:1' in gol.table)
        self.assertTrue('2:2' in gol.table)
        self.assertTrue('1:2' in gol.table)
        self.assertTrue('2:1' in gol.table)
        self.assertEqual(4, len(gol.table))
開發者ID:allevo,項目名稱:game-of-life,代碼行數:13,代碼來源:test_gol.py


注:本文中的game_of_life.GameOfLife.next_step方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。