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Python Magic.cast方法代碼示例

本文整理匯總了Python中base.Magic.cast方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python Magic.cast方法的具體用法?Python Magic.cast怎麽用?Python Magic.cast使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在base.Magic的用法示例。


在下文中一共展示了Magic.cast方法的6個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: cast

# 需要導入模塊: from base import Magic [as 別名]
# 或者: from base.Magic import cast [as 別名]
 def cast(self):
     Magic.cast(self)
     air_mana = self.player.mana['air'] + self.level
     power = air_mana + 2
     for card in self.get_enemy_cards():
         card.damage(power, self, True)
         power -= 2
開發者ID:sandrobonazzola,項目名稱:wizards-magic2,代碼行數:9,代碼來源:air_cards_deck.py

示例2: cast

# 需要導入模塊: from base import Magic [as 別名]
# 或者: from base.Magic import cast [as 別名]
 def cast(self):
     # работает единожды, поэтому нет нужды добавлять в группу и
     # создавать ф-ию периодического каста.
     Magic.cast(self)
     enemy_cards = self.get_enemy_cards()  # берем список вражеских карт
     for card in enemy_cards:
         card.damage(card.power - 1, self, True)
開發者ID:sandrobonazzola,項目名稱:wizards-magic2,代碼行數:9,代碼來源:water_cards_deck.py

示例3: cast

# 需要導入模塊: from base import Magic [as 別名]
# 或者: from base.Magic import cast [as 別名]
 def cast(self):
     Magic.cast(self)
     diff = self.player.mana["fire"] + self.level - self.player.enemy.mana["fire"]
     if diff > 0:
         self.player.enemy.damage(diff * 2, self, True)
     else:
         self.player.enemy.damage(1, self, True)
開發者ID:sandrobonazzola,項目名稱:wizards-magic2,代碼行數:9,代碼來源:fire_cards_deck.py

示例4: cast

# 需要導入模塊: from base import Magic [as 別名]
# 或者: from base.Magic import cast [as 別名]
 def cast(self):
     Magic.cast(self)
     for card in self.get_enemy_cards():
         if card.level < 5:
             card.die()
         else:
             continue
開發者ID:sandrobonazzola,項目名稱:wizards-magic2,代碼行數:9,代碼來源:earth_cards_deck.py

示例5: cast

# 需要導入模塊: from base import Magic [as 別名]
# 或者: from base.Magic import cast [as 別名]
 def cast(self):
     Magic.cast(self)
     life_mana = wzglobals.player.mana['life'] + self.level
     wzglobals.player.heal(life_mana * 3)
     for card in self.get_self_cards():
         card.heal(3, card.max_health)
     wzglobals.player.mana['life'] = 0
開發者ID:sandrobonazzola,項目名稱:wizards-magic2,代碼行數:9,代碼來源:life_cards_deck.py

示例6: cast

# 需要導入模塊: from base import Magic [as 別名]
# 或者: from base.Magic import cast [as 別名]
 def cast(self):
     Magic.cast(self)
     cards = self.get_enemy_cards() + self.get_self_cards()
     for card in cards:
         if card.element == "death":
             card.heal(5, card.max_health)
         else:
             card.damage(13, self, True)
開發者ID:sandrobonazzola,項目名稱:wizards-magic2,代碼行數:10,代碼來源:death_cards_deck.py


注:本文中的base.Magic.cast方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。