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Python PlayersManager.startAllTimer方法代碼示例

本文整理匯總了Python中app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager.startAllTimer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python PlayersManager.startAllTimer方法的具體用法?Python PlayersManager.startAllTimer怎麽用?Python PlayersManager.startAllTimer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager的用法示例。


在下文中一共展示了PlayersManager.startAllTimer方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: leaveScene_610

# 需要導入模塊: from app.scense.core.PlayersManager import PlayersManager [as 別名]
# 或者: from app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager import startAllTimer [as 別名]
def leaveScene_610(dynamicId,characterId):
    '''離開場景'''
    player = PlayersManager().getPlayerByID(characterId)
    if not player:
        return None,0
    player.stopAllTimer()
    playerDumps = cPickle.dumps(player)
    player.startAllTimer()
    placeId = player.baseInfo.getTown()
    return playerDumps,placeId
開發者ID:9miao,項目名稱:firefly_fengyan_OL,代碼行數:12,代碼來源:entrance.py

示例2: enterInstance1

# 需要導入模塊: from app.scense.core.PlayersManager import PlayersManager [as 別名]
# 或者: from app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager import startAllTimer [as 別名]
def enterInstance1(player,dynamicId,characterId,instanceId,famId):
    '''進入副本 
    @param dynamicId: int  角色動態Id
    @param characterId: int 角色Id
    @param instanceId: int 副本Id
    '''

    player=PlayersManager().getPlayerByID(characterId)
    if not player:
        return {'result':False,'message':Lg().g(18)}
    if player.baseInfo.getState==1: #角色在副本中
        return  {'result':False,'message':Lg().g(114)}
    player.startAllTimer()
    Instan1= InstanceManager().addInstance(instanceId,famId) #把副本添加到副本管理器中,返回副本管理器中的這個副本實例
    scenename = Instan1._name
    chatnoderemote.callRemote('JoinRoom',characterId,famId,scenename)
#    Instan1.setTag(famId)
    if not Instan1:
        return {'result':False,'message':u'沒有id為%d的副本'%instanceId}
    activationInstance(Instan1, player) #激活副本
    enterplay(player,instanceId,Instan1) #角色進入副本操作
    data = {'placeId':Instan1.getSceneResourceidByid(Instan1._inSceneid)}
    player.baseInfo.setInstanceid(instanceId)
    return {'result':True,'message':u'進入副本成功','data':data} #返回副本初始Id
開發者ID:9miao,項目名稱:firefly_fengyan_OL,代碼行數:26,代碼來源:instance_app.py


注:本文中的app.scense.core.PlayersManager.PlayersManager.startAllTimer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。