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PHP EntityShootBowEvent::setForce方法代碼示例

本文整理匯總了PHP中pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent::setForce方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:PHP EntityShootBowEvent::setForce方法的具體用法?PHP EntityShootBowEvent::setForce怎麽用?PHP EntityShootBowEvent::setForce使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent的用法示例。


在下文中一共展示了EntityShootBowEvent::setForce方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的PHP代碼示例。

示例1: onBowShoot

 public function onBowShoot(EntityShootBowEvent $event)
 {
     $player = $event->getEntity()->getName();
     $ps = $event->getEntity();
     if (!is_file($this->getDataFolder() . $player . ".json")) {
         return true;
     }
     $data = file_get_contents($this->getDataFolder() . $player . ".json");
     $decode = json_decode($data, true);
     if (!isset($decode["annihilator"])) {
         return true;
     }
     if ($decode["annihilator"] === "yes") {
         $event->setForce(100);
         $this->arrowtimeshot[$player] = intval($this->arrowtimeshot[$player]) - 1;
         $this->getServer()->getPlayer($player)->sendMessage("You have " . $this->arrowtimeshot[$player] . " shots left.");
         if (intval($this->arrowtimeshot[$player]) <= "0") {
             $ps->getInventory()->removeItem($this->bow);
             $ps->getInventory()->removeItem(Item::get(262, 0, 3));
             $this->detransform($player);
             return true;
         }
         return true;
     }
 }
開發者ID:DRPlugins,項目名稱:PM-Plugins,代碼行數:25,代碼來源:Annihilator.php


注:本文中的pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent::setForce方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。