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PHP EntityShootBowEvent::getPlayer方法代碼示例

本文整理匯總了PHP中pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent::getPlayer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:PHP EntityShootBowEvent::getPlayer方法的具體用法?PHP EntityShootBowEvent::getPlayer怎麽用?PHP EntityShootBowEvent::getPlayer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent的用法示例。


在下文中一共展示了EntityShootBowEvent::getPlayer方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的PHP代碼示例。

示例1: onBowShoot

 public function onBowShoot(EntityShootBowEvent $event)
 {
     if ($this->plugin->status === "enabled" && $this->plugin->loginmanager[$event->getEntity()->getId()] !== true && $this->plugin->allowShoot !== true && $event->getPlayer() instanceof Player) {
         $event->setCancelled(true);
     } elseif ($this->plugin->safemode === true and $this->plugin->status !== "enabled") {
         $event->setCancelled(true);
         $event->getPlayer()->sendMessage($this->disable);
     }
 }
開發者ID:EpicArtz08999,項目名稱:xAuth,代碼行數:9,代碼來源:LoginTasks.php


注:本文中的pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent::getPlayer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。