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Java Texture.toString方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.newdawn.slick.opengl.Texture.toString方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Texture.toString方法的具體用法?Java Texture.toString怎麽用?Java Texture.toString使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.newdawn.slick.opengl.Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.toString方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: Image

import org.newdawn.slick.opengl.Texture; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Creates an image using the specified texture
 * 
 * @param texture
 *            The texture to use
 */
public Image(Texture texture) {
	this.texture = texture;
	ref = texture.toString();
	clampTexture();
}
 
開發者ID:j-dong,項目名稱:trashjam2017,代碼行數:12,代碼來源:Image.java

示例2: Image

import org.newdawn.slick.opengl.Texture; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * Creates an image using the specified texture
 *
 * @param texture
 *            The texture to use
 */
public Image(@Nonnull Texture texture) {
    this.texture = texture;
    ref = texture.toString();
    clampTexture();
}
 
開發者ID:FOShameDotOrg,項目名稱:fuzzy-octo-shame,代碼行數:12,代碼來源:Image.java


注:本文中的org.newdawn.slick.opengl.Texture.toString方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。