本文整理匯總了Java中org.newdawn.slick.opengl.Texture.getTextureData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Texture.getTextureData方法的具體用法?Java Texture.getTextureData怎麽用?Java Texture.getTextureData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類org.newdawn.slick.opengl.Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture.getTextureData方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: colorAt
import org.newdawn.slick.opengl.Texture; //導入方法依賴的package包/類
public static Vector3f colorAt(int x, int y, Texture tex){
byte[] texData = tex.getTextureData();
int red = texData[ (y * tex.getImageWidth() + x) * 3 ];
int green = texData[ (y * tex.getImageWidth() + x) * 3 + 1 ];
int blue = texData[ (y * tex.getImageWidth() + x) * 3 + 2 ];
return new Vector3f( (red > 0) ? reMap(red, 0, 255f, 0, 1f) : reMap(red+256, 0, 255f, 0f, 1f),
(green > 0) ? reMap(green, 0, 255f, 0, 1f) : reMap(green+256, 0, 255f, 0f, 1f),
(blue > 0) ? reMap(blue, 0, 255f, 0, 1f) : reMap(blue+256, 0, 255f, 0f, 1f) );
}