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Java Inventory.getName方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.inventory.Inventory.getName方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Inventory.getName方法的具體用法?Java Inventory.getName怎麽用?Java Inventory.getName使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.inventory.Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory.getName方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: handleInventory

import org.bukkit.inventory.Inventory; //導入方法依賴的package包/類
@Nonnull
private static String handleInventory(Inventory inventory) {
    final String basicInfo = "name=" + inventory.getName() + ", title=" + inventory.getTitle()
            + ", size=" + inventory.getSize() + "\n";

    return basicInfo + handleArray(inventory.getContents());

}
 
開發者ID:zachbr,項目名稱:Debuggery,代碼行數:9,代碼來源:OutputFormatter.java

示例2: onCheckSetPlayerInventory

import org.bukkit.inventory.Inventory; //導入方法依賴的package包/類
@EventHandler
public void onCheckSetPlayerInventory(InventoryClickEvent event){
	Inventory inventory = event.getInventory();
	String inventoryName = inventory.getName();
	ItemStack item = event.getCurrentItem();
	if(inventoryName.contains(Message.getMsg("setPlayerGui.guiName").replace("{0}",""))){
		Player admin = (Player) event.getView().getPlayer();
		if(item != null&&!item.getType().equals(Material.AIR)){
			String player = inventory.getItem(4).getItemMeta().getDisplayName().replace("§4§l", "");
			if(event.getRawSlot() <=26){
				//當點到PK點數時
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("setPlayerGui.wanted.Name"))){
					if(JailMap.containsKey(admin)){
						JailMap.remove(admin);
					}
					PKMap.put(admin, player);
					admin.sendMessage(Message.getMsg("admin.waitForInputMessage"));
					admin.closeInventory();
				}
				//當點到監獄時間時
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("setPlayerGui.jail.Name"))){
					if(PKMap.containsKey(admin)){
						PKMap.remove(admin);
					}
					JailMap.put(admin, player);
					admin.sendMessage(Message.getMsg("admin.waitForInputMessage"));
					admin.closeInventory();
				}
				//當點到通緝目標時
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("setPlayerGui.asWanted.Name"))){
					YamlConfiguration PlayerData = PVPAsWantedManager.onLoadData(player);
					if(!PlayerData.getString("asWanted.target").equals("N/A")){
						PlayerData.set("asWanted.target", String.valueOf("N/A"));
						PVPAsWantedManager.onSaveData(player, PlayerData);
						openSetPlayerGui(admin,player);
					}else{
						openSetPlayerGui(admin,player);
					}
				}
				//當點到退出菜單時
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("asWantedGui.quit"))){
					admin.closeInventory();
				}
			}
		}
		event.setCancelled(true);
	}
}
 
開發者ID:Saukiya,項目名稱:PVPAsWantedManager,代碼行數:49,代碼來源:InventoryManager.java


注:本文中的org.bukkit.inventory.Inventory.getName方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。