當前位置: 首頁>>代碼示例>>Java>>正文


Java Wolf.setAngry方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Wolf.setAngry方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Wolf.setAngry方法的具體用法?Java Wolf.setAngry怎麽用?Java Wolf.setAngry使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.Wolf的用法示例。


在下文中一共展示了Wolf.setAngry方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: set

import org.bukkit.entity.Wolf; //導入方法依賴的package包/類
@Override
	public void set(final Wolf entity) {
		if (angry != 0)
			entity.setAngry(angry == 1);
		if (tamed != 0)
			entity.setTamed(tamed == 1);
//		if (owner != null) {
//			if (owner.isEmpty())
//				entity.setOwner(null);
//			else
//				entity.setOwner(Bukkit.getOfflinePlayer(owner));
//		}
	}
 
開發者ID:nfell2009,項目名稱:Skript,代碼行數:14,代碼來源:WolfData.java

示例2: apply

import org.bukkit.entity.Wolf; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean apply(Entity entity) {
    PreCon.notNull(entity);
    PreCon.isValid(entity instanceof Wolf, "org.bukkit.entity.Wolf expected.");

    Wolf wolf = (Wolf)entity;

    wolf.setSitting(_isSitting);
    wolf.setAngry(_isAngry);
    wolf.setCollarColor(_collar);

    return true;
}
 
開發者ID:JCThePants,項目名稱:NucleusFramework,代碼行數:14,代碼來源:WolfAnimal.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Wolf.setAngry方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。