本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.Wolf.setAngry方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Wolf.setAngry方法的具體用法?Java Wolf.setAngry怎麽用?Java Wolf.setAngry使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類org.bukkit.entity.Wolf
的用法示例。
在下文中一共展示了Wolf.setAngry方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: set
import org.bukkit.entity.Wolf; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void set(final Wolf entity) {
if (angry != 0)
entity.setAngry(angry == 1);
if (tamed != 0)
entity.setTamed(tamed == 1);
// if (owner != null) {
// if (owner.isEmpty())
// entity.setOwner(null);
// else
// entity.setOwner(Bukkit.getOfflinePlayer(owner));
// }
}
示例2: apply
import org.bukkit.entity.Wolf; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public boolean apply(Entity entity) {
PreCon.notNull(entity);
PreCon.isValid(entity instanceof Wolf, "org.bukkit.entity.Wolf expected.");
Wolf wolf = (Wolf)entity;
wolf.setSitting(_isSitting);
wolf.setAngry(_isAngry);
wolf.setCollarColor(_collar);
return true;
}