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Java FallingBlock.setMetadata方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.entity.FallingBlock.setMetadata方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java FallingBlock.setMetadata方法的具體用法?Java FallingBlock.setMetadata怎麽用?Java FallingBlock.setMetadata使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.bukkit.entity.FallingBlock的用法示例。


在下文中一共展示了FallingBlock.setMetadata方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: fragBallExplode

import org.bukkit.entity.FallingBlock; //導入方法依賴的package包/類
@EventHandler
public void fragBallExplode(EntityExplodeEvent e) {
    e.setCancelled(true);

    for(Block block : e.blockList()) {
        if(block.getRelative(BlockFace.UP).getType() == Material.AIR && block.getType().isSolid()) {
            FallingBlock fallingBlock = block.getWorld().spawnFallingBlock(block.getLocation().add(0, 1, 0), block.getType(), block.getData());
            double x = (block.getLocation().getX() - e.getLocation().getX()) / 3,
                    y = 1,
                    z = (block.getLocation().getZ() - e.getLocation().getZ()) / 3;
            fallingBlock.setVelocity(new Vector(x, y, z).normalize());
            fallingBlock.setMetadata("explode", new FixedMetadataValue(plugin, false));
            fallingBlock.setDropItem(false);
            e.setYield(0F);
        }
    }
}
 
開發者ID:ModernDayPlayer,項目名稱:SurvivalGamesX,代碼行數:18,代碼來源:BlockListener.java

示例2: spawnCrate

import org.bukkit.entity.FallingBlock; //導入方法依賴的package包/類
@Override
@SuppressWarnings("deprecation")
public Crate spawnCrate(CratePlayer p, Crate crate, Location loc) {
	if(p.hasCrate()) {
		return crate;
	}
	if(canFall(loc)) {
		if(getConfiguration().isCrateMessagesEnabled()) {
			if(crate.getType() == CrateType.RARE) {
				Bukkit.broadcastMessage(getConfiguration().getRareCrateDropMessage().replaceAll("%p", p.getPlayer().getName()).replaceAll("%crate", crate.getCrateName()));
			} else if(crate.getType() == CrateType.NORMAL) {
				Bukkit.broadcastMessage(getConfiguration().getNormalCrateDropMessage().replaceAll("%p", p.getPlayer().getName()).replaceAll("%crate", crate.getCrateName()));
			}
		}

			FallingBlock fall = p.getPlayer().getWorld().spawnFallingBlock(loc.add(0, 1, 0), Material.CHEST, (byte)0);
			fall.setMetadata("crate_serie", new FixedMetadataValue(this, crate.getCrateName()));
			fall.setMetadata("crate_owner", new FixedMetadataValue(this, p.getPlayer().getName()));
			getCrateOwners().add(p.getPlayer().getName());
	}
	return crate;
}
 
開發者ID:xize,項目名稱:manco2,代碼行數:23,代碼來源:ManCo.java

示例3: bounceBlock

import org.bukkit.entity.FallingBlock; //導入方法依賴的package包/類
@SuppressWarnings("deprecation")
public void bounceBlock(BlockState b) {
	if(b == null) return;

	if(fallingBlocks.size() > 1500) {
		return;
	}
	
	for(Material mat : allowedMaterials()) {
		if(b.getType() == mat) {
			FallingBlock fb = b.getWorld().spawnFallingBlock(b.getLocation(), b.getData().getItemType(), b.getData().getData());
			

			float x = (float) -1 + (float) (Math.random() * ((1 - -1) + 1));
			float y = 2;//(float) -5 + (float)(Math.random() * ((5 - -5) + 1));
			float z = (float) -0.3 + (float)(Math.random() * ((0.3 - -0.3) + 1));

			fb.setDropItem(false);
			fb.setVelocity(new Vector(x, y, z));
			fallingBlocks.add(fb);
			fb.setMetadata("xe:explosion", new FixedMetadataValue(pl, ""));
		}
	}
}
 
開發者ID:xEssentials,項目名稱:xEssentials-deprecated-bukkit,代碼行數:25,代碼來源:ExplosionRegenEvent.java

示例4: onLeaveDecay

import org.bukkit.entity.FallingBlock; //導入方法依賴的package包/類
@SuppressWarnings("deprecation")
@EventHandler
public void onLeaveDecay(LeavesDecayEvent e) {
	if(e.isCancelled()) {
		return;
	}
	byte sub = e.getBlock().getData();
	Material mat = e.getBlock().getType();
	FallingBlock fall = e.getBlock().getWorld().spawnFallingBlock(e.getBlock().getLocation(), mat.getId(), sub);
	fall.setMetadata("tree", new FixedMetadataValue(pl, "a tree"));
	e.getBlock().setType(Material.AIR);
}
 
開發者ID:xEssentials,項目名稱:xEssentials-deprecated-bukkit,代碼行數:13,代碼來源:RealisticTreeEvent.java


注:本文中的org.bukkit.entity.FallingBlock.setMetadata方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。