本文整理匯總了Java中javafx.scene.canvas.GraphicsContext.scale方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GraphicsContext.scale方法的具體用法?Java GraphicsContext.scale怎麽用?Java GraphicsContext.scale使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類javafx.scene.canvas.GraphicsContext
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsContext.scale方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: drawCursor
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //導入方法依賴的package包/類
public static void drawCursor(GraphicsContext g, ViewPort v, Vector2fc mouse)
{
Vector2dc offset = ViewPort.getScreenPos(v,
(int) Math.floor(mouse.x()),
(int) Math.floor(mouse.y()),
new Vector2d());
g.save();
g.translate(offset.x(), offset.y());
g.scale(v.getUnitScale(), v.getUnitScale());
g.setFill(COLOR_CURSOR);
g.fillRect(0, 0, 1, 1);
g.restore();
}
示例2: drawTile
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; //導入方法依賴的package包/類
public static void drawTile(GraphicsContext g, DungeonTileRenderer renderer, DungeonTile tile, double x, double y, double width, double height)
{
renderer.tile = tile;
g.save();
g.translate(x, y);
g.scale(width, height);
renderer.tile.draw(renderer, g);
g.restore();
}