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Java Array.first方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.utils.Array.first方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Array.first方法的具體用法?Java Array.first怎麽用?Java Array.first使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.utils.Array的用法示例。


在下文中一共展示了Array.first方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: sortIkConstraint

import com.badlogic.gdx.utils.Array; //導入方法依賴的package包/類
private void sortIkConstraint(IkConstraint constraint) {
    Bone target = constraint.target;
    sortBone(target);

    Array<Bone> constrained = constraint.bones;
    Bone parent = constrained.first();
    sortBone(parent);

    if (constrained.size > 1) {
        Bone child = constrained.peek();
        if (!updateCache.contains(child, true)) updateCacheReset.add(child);
    }

    updateCache.add(constraint);

    sortReset(parent.children);
    constrained.peek().sorted = true;
}
 
開發者ID:laurencegw,項目名稱:jenjin,代碼行數:19,代碼來源:Skeleton.java

示例2: Tube

import com.badlogic.gdx.utils.Array; //導入方法依賴的package包/類
public Tube(Array<Body> bodies) {
    random = new Random();

    topTubeTexture = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.TOP_TUBE_NAME);
    bottomTubeTexture = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.BOTTOM_TUBE_NAME);

    topTubeBody = bodies.first();//first item
    bottomTubeBody = bodies.peek();//last item
}
 
開發者ID:ZephyrVentum,項目名稱:FlappySpinner,代碼行數:10,代碼來源:Tube.java

示例3: Ground

import com.badlogic.gdx.utils.Array; //導入方法依賴的package包/類
public Ground(Array<Body> bodies) {

        ground = bodies.first();//first item
        sky = bodies.peek();//last item

        textureRegionGround = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.GROUND_IMAGE_NAME);
        textureRegionSky = AssetsManager.getTextureRegion(Constants.SKY_IMAGE_NAME);

        groundPositions1 = new Vector2(0, 0);
        groundPositions2 = new Vector2(Constants.WIDTH, 0);
    }
 
開發者ID:ZephyrVentum,項目名稱:FlappySpinner,代碼行數:12,代碼來源:Ground.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.utils.Array.first方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。