本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton.setText方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java TextButton.setText方法的具體用法?Java TextButton.setText怎麽用?Java TextButton.setText使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton
的用法示例。
在下文中一共展示了TextButton.setText方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: onBuild
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton; //導入方法依賴的package包/類
@Override
protected void onBuild(Skin skin) {
btnAddTower = new TextButton("",skin);
btnAddTower.setText("Add Tower ($100)");
row().fill().expandX();
add(btnAddTower).expandX();
super.onBuild(skin);
}
示例2: checkUI
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton; //導入方法依賴的package包/類
public void checkUI(TextButton ui, String text, int gold){
if(player.gold >= gold)
{
ui.setColor(defaultColor);
ui.setText(text + " ($" + gold + ")");
}
else
{
ui.setColor(Color.RED);
ui.setText(text + " ($" + gold + ") - Not enough $");
}
pack();
}