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Java ScrollPane.setY方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane.setY方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java ScrollPane.setY方法的具體用法?Java ScrollPane.setY怎麽用?Java ScrollPane.setY使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane的用法示例。


在下文中一共展示了ScrollPane.setY方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: createAlienInventory

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane; //導入方法依賴的package包/類
private void createAlienInventory() {
	alienTable = new Table();
	alienTable.setWidth(INVENTORY_WIDTH);
	alienTable.padTop(6);
	alienTable.padRight(2);
	alienTable.padLeft(2);
	alienTable.padBottom(6);
	alienTable.top().left();

	ScrollPane alienScrollPane = new ScrollPane(alienTable);
	alienScrollPane.setX(Gdx.graphics.getWidth() - INVENTORY_OFFSET_X - INVENTORY_WIDTH);

	alienScrollPane.setY(INVENTORY_Y);
	alienScrollPane.setWidth(INVENTORY_WIDTH);
	alienScrollPane.setHeight(INVENTORY_HEIGHT);
	alienScrollPane.setScrollingDisabled(true, false);

	stage.addActor(alienScrollPane);

	alienCount = new Label("0", skin);
	alienCount.setStyle(Styles.LABEL_VALUE_ARTIFACT);
	alienCount.setX(Gdx.graphics.getWidth() - 120);
	alienCount.setY(560);

	stage.addActor(alienCount);
}
 
開發者ID:aphex-,項目名稱:Alien-Ark,代碼行數:27,代碼來源:ArkScreen.java

示例2: createPropertiesList

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane; //導入方法依賴的package包/類
private void createPropertiesList() {
	for (Attribute a : SpaceShipProperties.properties.getAttributes()) {
		Table singleProperty = new Table();
		singleProperty.align(Align.bottomLeft);
		singleProperty.padLeft(5);
		singleProperty.setBackground(new TextureRegionDrawable(Attribute.getPropertiesTexture(a.getClass())));
		Label label = new Label(a.name(), skin);
		label.setStyle(Styles.LABEL_PROPERTY);
		singleProperty.add(label).width(410).bottom();
		Label value = new Label(String.valueOf((int)a.getCurrentValue()), skin);
		value.setStyle(Styles.LABEL_VALUE_ARTIFACT);
		singleProperty.add(value).width(110);

		propertiesTable.add(singleProperty).width(520).height(39);
		propertiesTable.row().space(3);
	}

	propertiesTable.setWidth(520);
	ScrollPane pane = new ScrollPane(propertiesTable);

	pane.setX(380);
	pane.setY(102);
	pane.setWidth(520);
	pane.setHeight(202);

	stage.addActor(pane);


}
 
開發者ID:aphex-,項目名稱:Alien-Ark,代碼行數:30,代碼來源:ArkScreen.java

示例3: createArtifactsInventory

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane; //導入方法依賴的package包/類
private void createArtifactsInventory() {
	artifactsTable = new Table();
	artifactsTable.setWidth(INVENTORY_WIDTH);

	artifactsTable.padTop(6);
	artifactsTable.padRight(2);
	artifactsTable.padLeft(2);
	artifactsTable.padBottom(6);
	artifactsTable.top().left();
	ScrollPane artifactsScrollPane = new ScrollPane(artifactsTable);

	artifactsScrollPane.setX(INVENTORY_OFFSET_X);
	artifactsScrollPane.setY(INVENTORY_Y);
	artifactsScrollPane.setWidth(INVENTORY_WIDTH);
	artifactsScrollPane.setHeight(INVENTORY_HEIGHT);
	artifactsScrollPane.setScrollingDisabled(true, false);

	stage.addActor(artifactsScrollPane);

	artifactCount = new Label("0", skin);
	artifactCount.setStyle(Styles.LABEL_VALUE_ARTIFACT);
	artifactCount.setX(275);
	artifactCount.setY(560);

	stage.addActor(artifactCount);

}
 
開發者ID:aphex-,項目名稱:Alien-Ark,代碼行數:28,代碼來源:ArkScreen.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.ScrollPane.setY方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。