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Java Stage.getCamera方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage.getCamera方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Stage.getCamera方法的具體用法?Java Stage.getCamera怎麽用?Java Stage.getCamera使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage的用法示例。


在下文中一共展示了Stage.getCamera方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onEnter

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage; //導入方法依賴的package包/類
@Override
	public void onEnter(IScene scene, Object config) {
		CCLog.engine(ModuleId, "onEnter");
		
		GdxUIConfig _config = (GdxUIConfig) config;
		if(_config == null) {
			//默認采用從director獲取的設置
			_config = GdxUIConfig.instance();
			_config.uiDefaultWidth = Director.getInstance().getVisibleSize().width;
			_config.uiDefaultHeight = Director.getInstance().getVisibleSize().height;
		}
		
		_stage = new Stage();
//		_stage.s
		
		//default存在就添加
		if(_defaultGroup != null) {
			if(_defaultGroup.getStage() != _stage) {
				_stage.addActor(_defaultGroup);
			}
		}
		
		_manager = new GdxUIManager(this);
		
		//應用配置
		_stage.getCamera().viewportWidth = _config.uiDefaultWidth;
		_stage.getCamera().viewportHeight = _config.uiDefaultHeight;
		_stage.getCamera().position.set(
				_stage.getCamera().viewportWidth/2f, 
				_stage.getCamera().viewportHeight/2f, 0);
		
		_stage.getViewport().setWorldWidth(_config.uiDefaultWidth);
		_stage.getViewport().setWorldHeight(_config.uiDefaultHeight);
		
		BaseInput.instance().addInputProcessor(_stage);
		Scheduler _scheduler = Director.getInstance().getScheduler();
		//visit 渲染完再處理這個
		renderFuncHandler = _scheduler.renderAfterSchedulePerFrame(renderFunc, 0, false);
		
		_stage.setDebugAll(false);
	}
 
開發者ID:mingwuyun,項目名稱:cocos2d-java,代碼行數:42,代碼來源:ModuleGdxUI.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Stage.getCamera方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。