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Java Rectangle.tmp方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.math.Rectangle.tmp方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Rectangle.tmp方法的具體用法?Java Rectangle.tmp怎麽用?Java Rectangle.tmp使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.math.Rectangle的用法示例。


在下文中一共展示了Rectangle.tmp方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: getScreenBound

import com.badlogic.gdx.math.Rectangle; //導入方法依賴的package包/類
@Override
   public Rectangle getScreenBound() {
// TODO Auto-generated method stub
return Rectangle.tmp;
   }
 
開發者ID:game-libgdx-unity,項目名稱:GDX-Engine,代碼行數:6,代碼來源:GameService.java

示例2: getBound

import com.badlogic.gdx.math.Rectangle; //導入方法依賴的package包/類
public Rectangle getBound(){
Rectangle.tmp.set(x, y, REGION_WIDTH, REGION_HEIGHT);
return Rectangle.tmp;
   }
 
開發者ID:game-libgdx-unity,項目名稱:GDX-Engine,代碼行數:5,代碼來源:Monster.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.math.Rectangle.tmp方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。