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Java Sound.play方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.audio.Sound.play方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Sound.play方法的具體用法?Java Sound.play怎麽用?Java Sound.play使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.audio.Sound的用法示例。


在下文中一共展示了Sound.play方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //導入方法依賴的package包/類
@Override
   public void playSound(Sound sound, float volume) {

if (BaseGameSetting.isPlaySound)
    sound.play(volume);
   }
 
開發者ID:game-libgdx-unity,項目名稱:GDX-Engine,代碼行數:7,代碼來源:GameService.java

示例2: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //導入方法依賴的package包/類
public static void playSound(Sound s) {
    if(DS.OPT.isSfxEnabled()) {
        s.play(DS.OPT.getSfxVol());
    }
}
 
開發者ID:dsaves,項目名稱:Ponytron,代碼行數:6,代碼來源:DS.java

示例3: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //導入方法依賴的package包/類
public void playSound(Sound sound) {
    if(soundState) {
        sound.play();
    }
}
 
開發者ID:ZephyrVentum,項目名稱:FlappySpinner,代碼行數:6,代碼來源:AudioManager.java

示例4: playSound

import com.badlogic.gdx.audio.Sound; //導入方法依賴的package包/類
public static void playSound (Sound sound) {
    if (SettingsUtil.soundEnabled) sound.play(1);
}
 
開發者ID:B4sileus,項目名稱:guitar-finger-trainer,代碼行數:4,代碼來源:AssetsUtil.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.audio.Sound.play方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。