當前位置: 首頁>>代碼示例>>Java>>正文


Java GLES10.glDrawElements方法代碼示例

本文整理匯總了Java中android.opengl.GLES10.glDrawElements方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GLES10.glDrawElements方法的具體用法?Java GLES10.glDrawElements怎麽用?Java GLES10.glDrawElements使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在android.opengl.GLES10的用法示例。


在下文中一共展示了GLES10.glDrawElements方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: drawQuadWithTexture

import android.opengl.GLES10; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public void drawQuadWithTexture(TextureHandle textureid, float[] geometry) {
	if (quadEleementBuffer == null) {
		generateQuadElementBuffer();
	}
	quadEleementBuffer.position(0);
	glBindTexture(textureid);

	FloatBuffer buffer = generateTemporaryFloatBuffer(geometry);

	GLES10.glVertexPointer(3, GLES10.GL_FLOAT, 5 * 4, buffer);
	FloatBuffer texbuffer = reuseableBufferDuplicate;
	texbuffer.position(3);
	GLES10.glTexCoordPointer(2, GLES10.GL_FLOAT, 5 * 4, texbuffer);

	GLES10.glDrawElements(GLES10.GL_TRIANGLES, 6, GLES10.GL_UNSIGNED_BYTE,
			quadEleementBuffer);
}
 
開發者ID:jsettlers,項目名稱:settlers-remake,代碼行數:19,代碼來源:AndroidDrawContext.java

示例2: draw

import android.opengl.GLES10; //導入方法依賴的package包/類
public void draw(GL10 unused) {
	
    
	GLES10.glColorPointer(4, GLES10.GL_FLOAT, 0, mColorBuffer);
	GLES10.glVertexPointer(3, GLES10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);
	
	GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY); 
	GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);
	
	GLES10.glDrawElements(GLES10.GL_TRIANGLES, 36, GLES10.GL_UNSIGNED_BYTE, mIndexBuffer);
    
	GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY); 
	GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);
    
}
 
開發者ID:yurisuzukiltd,項目名稱:AR-Music-Kit,代碼行數:16,代碼來源:Cube.java

示例3: draw

import android.opengl.GLES10; //導入方法依賴的package包/類
public void draw(GL10 unused) {


        GLES10.glColorPointer(4, GLES10.GL_FLOAT, 0, mColorBuffer);
        GLES10.glVertexPointer(3, GLES10.GL_FLOAT, 0, mVertexBuffer);

        GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY);
        GLES10.glEnableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);

        GLES10.glDrawElements(GLES10.GL_TRIANGLES, 36, GLES10.GL_UNSIGNED_BYTE, mIndexBuffer);

        GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_COLOR_ARRAY);
        GLES10.glDisableClientState(GLES10.GL_VERTEX_ARRAY);

    }
 
開發者ID:norips,項目名稱:Projet_MBA,代碼行數:16,代碼來源:Cube.java


注:本文中的android.opengl.GLES10.glDrawElements方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。