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Java Biome.JUNGLE屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.block.Biome.JUNGLE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Biome.JUNGLE屬性的具體用法?Java Biome.JUNGLE怎麽用?Java Biome.JUNGLE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.bukkit.block.Biome的用法示例。


在下文中一共展示了Biome.JUNGLE屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: reduceLogs

private void reduceLogs()
{
	boolean jungleBiome = this.biome == Biome.JUNGLE || this.biome == Biome.JUNGLE_HILLS;
	
	//scan all blocks above sea level
	for(int x = 1; x < snapshots.length - 1; x++)
	{
		for(int z = 1; z < snapshots[0][0].length - 1; z++)
		{
			for(int y = this.seaLevel - 1; y < snapshots[0].length; y++)
			{
				BlockSnapshot block = snapshots[x][y][z];
				
				//skip non-logs
				if(block.typeId != Material.LOG.getId()) continue;
				
				//if in jungle biome, skip jungle logs
				if(jungleBiome && block.data == 3) continue;
			
				//examine adjacent blocks for logs
				BlockSnapshot leftBlock = this.snapshots[x + 1][y][z];
				BlockSnapshot rightBlock = this.snapshots[x - 1][y][z];
				BlockSnapshot upBlock = this.snapshots[x][y][z + 1];
				BlockSnapshot downBlock = this.snapshots[x][y][z - 1];
				
				//if any, remove the log
				if(leftBlock.typeId == Material.LOG.getId() || rightBlock.typeId == Material.LOG.getId() || upBlock.typeId == Material.LOG.getId() || downBlock.typeId == Material.LOG.getId())
				{
					this.snapshots[x][y][z].typeId = Material.AIR.getId();
				}
			}				
		}
	}
}
 
開發者ID:john01dav,項目名稱:GriefPreventionPlus,代碼行數:34,代碼來源:RestoreNatureProcessingTask.java

示例2: getHome

@Override
public Biome getHome() {
	return Biome.JUNGLE;
}
 
開發者ID:crazyhorse961,項目名稱:NationZ,代碼行數:4,代碼來源:NationMage.java


注:本文中的org.bukkit.block.Biome.JUNGLE屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。