當前位置: 首頁>>代碼示例>>Java>>正文


Java Biome.HELL屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中org.bukkit.block.Biome.HELL屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Biome.HELL屬性的具體用法?Java Biome.HELL怎麽用?Java Biome.HELL使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在org.bukkit.block.Biome的用法示例。


在下文中一共展示了Biome.HELL屬性的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: isInNether

/**
 * @return if Biome is HELL, this is true
 */
public boolean isInNether() {
    if (biome == Biome.HELL) {
        return true;
    }
    return false;
}
 
開發者ID:tastybento,項目名稱:bskyblock,代碼行數:9,代碼來源:Schematic.java

示例2: getSafeY

/**
 * Gets a safe Y at the location.
 * @param location The location to get the Y for.
 * @return Safe y value, plus a buffer. (2.5 = max before fall damage)
 */
private double getSafeY(Location location) {

    if(location.getWorld().getBiome(location.getBlockX(), location.getBlockZ()) == Biome.HELL) {
        return (nether.getSafeYNether(location));
    }
    if(RandomCoords.getPlugin().skyBlockSave.getStringList("SkyBlockWorlds").contains(location.getWorld().getName())) {
        return RandomCoords.getPlugin().skyBlockSave.getInt("DefaultY") + 3.5;

    }


    return location.getWorld().getHighestBlockYAt(location) + 2.5;
}
 
開發者ID:jolbol1,項目名稱:RandomCoordinatesV2,代碼行數:18,代碼來源:CoordinatesManager.java

示例3: inNether

public boolean inNether(Location loc, Player target) {
    if (loc.getWorld().getBiome(loc.getBlockX(), loc.getBlockZ()) == Biome.HELL || target.getWorld().getName().equals("DIM-1")) {
        inNether = true;
    } else {
        inNether = false;
    }
    return inNether;
}
 
開發者ID:Qballl,項目名稱:WildernessTp,代碼行數:8,代碼來源:Checks.java


注:本文中的org.bukkit.block.Biome.HELL屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。