本文整理匯總了Java中net.minecraft.util.SoundCategory.HOSTILE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java SoundCategory.HOSTILE屬性的具體用法?Java SoundCategory.HOSTILE怎麽用?Java SoundCategory.HOSTILE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類net.minecraft.util.SoundCategory
的用法示例。
在下文中一共展示了SoundCategory.HOSTILE屬性的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: GuardianSound
public GuardianSound(EntityGuardian guardian)
{
super(SoundEvents.ENTITY_GUARDIAN_ATTACK, SoundCategory.HOSTILE);
this.guardian = guardian;
this.attenuationType = ISound.AttenuationType.NONE;
this.repeat = true;
this.repeatDelay = 0;
}
示例2: getSoundCategory
public SoundCategory getSoundCategory()
{
return SoundCategory.HOSTILE;
}
示例3: getSoundCategory
public SoundCategory getSoundCategory()
{
return this.getRabbitType() == 99 ? SoundCategory.HOSTILE : SoundCategory.NEUTRAL;
}