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Java SoundCategory.HOSTILE屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.util.SoundCategory.HOSTILE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java SoundCategory.HOSTILE屬性的具體用法?Java SoundCategory.HOSTILE怎麽用?Java SoundCategory.HOSTILE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在net.minecraft.util.SoundCategory的用法示例。


在下文中一共展示了SoundCategory.HOSTILE屬性的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: GuardianSound

public GuardianSound(EntityGuardian guardian)
{
    super(SoundEvents.ENTITY_GUARDIAN_ATTACK, SoundCategory.HOSTILE);
    this.guardian = guardian;
    this.attenuationType = ISound.AttenuationType.NONE;
    this.repeat = true;
    this.repeatDelay = 0;
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:8,代碼來源:GuardianSound.java

示例2: getSoundCategory

public SoundCategory getSoundCategory()
{
    return SoundCategory.HOSTILE;
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:4,代碼來源:EntityShulkerBullet.java

示例3: getSoundCategory

public SoundCategory getSoundCategory()
{
    return this.getRabbitType() == 99 ? SoundCategory.HOSTILE : SoundCategory.NEUTRAL;
}
 
開發者ID:sudofox,項目名稱:Backmemed,代碼行數:4,代碼來源:EntityRabbit.java


注:本文中的net.minecraft.util.SoundCategory.HOSTILE屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。