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Java SoundCategory.BLOCKS屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraft.util.SoundCategory.BLOCKS屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java SoundCategory.BLOCKS屬性的具體用法?Java SoundCategory.BLOCKS怎麽用?Java SoundCategory.BLOCKS使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在net.minecraft.util.SoundCategory的用法示例。


在下文中一共展示了SoundCategory.BLOCKS屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: ImmersiveSound

public ImmersiveSound(SoundEvent event, World world, BlockPos pos, float baseVolume, boolean repeat) {
    super(event, SoundCategory.BLOCKS);
    this.world = world;
    this.pos = pos;
    this.xPosF = pos.getX();
    this.yPosF = pos.getY();
    this.zPosF = pos.getZ();
    this.attenuationType = AttenuationType.LINEAR;
    this.repeat = repeat;
    this.repeatDelay = 0;
    this.sound = event;
    this.baseVolume = baseVolume;
}
 
開發者ID:McJty,項目名稱:Lector,代碼行數:13,代碼來源:ImmersiveSound.java

示例2: getSoundCategory

@Override
public SoundCategory getSoundCategory()
{
	return SoundCategory.BLOCKS;
}
 
開發者ID:raphydaphy,項目名稱:ArcaneMagic,代碼行數:5,代碼來源:EntityMagicCircles.java


注:本文中的net.minecraft.util.SoundCategory.BLOCKS屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。