本文整理匯總了Golang中stabbey/interfaces.Entity.GetEntityId方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Entity.GetEntityId方法的具體用法?Golang Entity.GetEntityId怎麽用?Golang Entity.GetEntityId使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類stabbey/interfaces.Entity
的用法示例。
在下文中一共展示了Entity.GetEntityId方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: NewEntity
func NewEntity(e interfaces.Entity) *Entity {
se := &Entity{}
se.EntityId = e.GetEntityId()
se.Name = e.GetName()
se.Type = e.GetType()
se.Subtype = e.GetSubtype()
se.MaxArdour = e.GetMaxArdour()
se.Ardour = e.GetArdour()
se.BoardId, se.X, se.Y = e.GetPosition()
se.ActionQueue = e.GetStringActionQueue()
return se
}
示例2: GetPlayerByEntity
func (g *Game) GetPlayerByEntity(entity interfaces.Entity) interfaces.Player {
for player, ent := range g.PlayersToEntities {
if ent.GetEntityId() == entity.GetEntityId() {
return player
}
}
return nil
}
示例3: AddEntity
func (g *Game) AddEntity(entity interfaces.Entity) {
g.Entities[entity.GetEntityId()] = entity
}