本文整理匯總了Golang中hearts/img/uistate.UIState.LogSG方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang UIState.LogSG方法的具體用法?Golang UIState.LogSG怎麽用?Golang UIState.LogSG使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類hearts/img/uistate.UIState
的用法示例。
在下文中一共展示了UIState.LogSG方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: ResetGame
func ResetGame(logName string, creator bool, u *uistate.UIState) {
u.M.Lock()
defer u.M.Unlock()
go sendTrueIfExists(u.GameChan)
u.PlayerData = make(map[int]int)
u.CurPlayerIndex = -1
u.LogSG = logName
writeLogAddr(logName, creator)
u.CurTable.NewGame()
tmp := strings.Split(logName, "-")
gameID, _ := strconv.Atoi(tmp[len(tmp)-1])
u.GameID = gameID
u.GameChan = make(chan bool)
go UpdateGame(u.GameChan, u)
}