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Golang UIState.Debug方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中hearts/img/uistate.UIState.Debug方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang UIState.Debug方法的具體用法?Golang UIState.Debug怎麽用?Golang UIState.Debug使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在hearts/img/uistate.UIState的用法示例。


在下文中一共展示了UIState.Debug方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: OnTouch

func OnTouch(t touch.Event, u *uistate.UIState) {
	if t.Type == touch.TypeBegin {
		u.ViewOnTouch = u.CurView
		beganTouchX = t.X
		beganTouchY = t.Y
	} else if u.CurView != u.ViewOnTouch {
		return
	}
	// tap 5 times to trigger debug mode
	if t.Type == touch.TypeEnd {
		if t.X == beganTouchX && t.Y == beganTouchY && time.Since(timeStartedTapping).Seconds() <= 5.0 {
			numTaps++
			if numTaps == 5 {
				fmt.Println("TOGGLING DEBUG")
				u.Debug = !u.Debug
				view.ReloadView(u)
				numTaps = 0
			}
		} else {
			numTaps = 0
			timeStartedTapping = time.Now()
		}
	}
	switch u.CurView {
	case uistate.Discovery:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickDiscovery(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickDiscovery(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickDiscovery(t, u)
		}
	case uistate.Arrange:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickArrange(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickArrange(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickArrange(t, u)
		}
	case uistate.Table:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickTable(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickTable(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickTable(t, u)
		}
	case uistate.Pass:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickPass(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickPass(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickPass(t, u)
		}
	case uistate.Take:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickTake(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickTake(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickTake(t, u)
		}
	case uistate.Play:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickPlay(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickPlay(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickPlay(t, u)
		}
	case uistate.Split:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickSplit(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickSplit(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickSplit(t, u)
		}
	case uistate.Score:
		switch t.Type {
		case touch.TypeBegin:
			beginClickScore(t, u)
		case touch.TypeMove:
			moveClickScore(t, u)
		case touch.TypeEnd:
			endClickScore(t, u)
		}
	}
	u.LastMouseXY.X = t.X
	u.LastMouseXY.Y = t.Y
}
開發者ID:vanadium,項目名稱:croupier,代碼行數:100,代碼來源:touchhandler.go


注:本文中的hearts/img/uistate.UIState.Debug方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。