本文整理匯總了Golang中github.com/TF2Stadium/wsevent.Server.Leave方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Server.Leave方法的具體用法?Golang Server.Leave怎麽用?Golang Server.Leave使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/TF2Stadium/wsevent.Server
的用法示例。
在下文中一共展示了Server.Leave方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: AfterLobbySpec
func AfterLobbySpec(server *wsevent.Server, so *wsevent.Client, player *player.Player, lob *lobby.Lobby) {
//remove socket from room of the previous lobby the socket was spectating (if any)
lobbyID, ok := sessions.GetSpectating(so.ID)
if ok {
server.Leave(so, fmt.Sprintf("%d_public", lobbyID))
sessions.RemoveSpectator(so.ID)
if player != nil {
prevLobby, _ := lobby.GetLobbyByID(lobbyID)
prevLobby.RemoveSpectator(player, true)
}
}
server.Join(so, fmt.Sprintf("%d_public", lob.ID))
chelpers.BroadcastScrollback(so, lob.ID)
sessions.SetSpectator(so.ID, lob.ID)
}