本文整理匯總了Golang中github.com/runningwild/mathgl.Mat4.GetForwardVec3方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Mat4.GetForwardVec3方法的具體用法?Golang Mat4.GetForwardVec3怎麽用?Golang Mat4.GetForwardVec3使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/runningwild/mathgl.Mat4
的用法示例。
在下文中一共展示了Mat4.GetForwardVec3方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: d2p
// Distance to Plane(Point?)? WTF IS THIS!?
func d2p(tmat mathgl.Mat4, point, ray mathgl.Vec3) float32 {
var mat mathgl.Mat4
mat.Assign(&tmat)
var sub mathgl.Vec3
sub.X = mat[12]
sub.Y = mat[13]
sub.Z = mat[14]
mat[12], mat[13], mat[14] = 0, 0, 0
point.Subtract(&sub)
point.Scale(-1)
ray.Normalize()
dist := point.Dot(mat.GetForwardVec3())
var forward mathgl.Vec3
forward.Assign(mat.GetForwardVec3())
cos := float64(forward.Dot(&ray))
return dist / float32(cos)
}