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Golang Mat4.GetForwardVec3方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/runningwild/mathgl.Mat4.GetForwardVec3方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Mat4.GetForwardVec3方法的具體用法?Golang Mat4.GetForwardVec3怎麽用?Golang Mat4.GetForwardVec3使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/runningwild/mathgl.Mat4的用法示例。


在下文中一共展示了Mat4.GetForwardVec3方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: d2p

// Distance to Plane(Point?)?  WTF IS THIS!?
func d2p(tmat mathgl.Mat4, point, ray mathgl.Vec3) float32 {
	var mat mathgl.Mat4
	mat.Assign(&tmat)
	var sub mathgl.Vec3
	sub.X = mat[12]
	sub.Y = mat[13]
	sub.Z = mat[14]
	mat[12], mat[13], mat[14] = 0, 0, 0
	point.Subtract(&sub)
	point.Scale(-1)
	ray.Normalize()
	dist := point.Dot(mat.GetForwardVec3())

	var forward mathgl.Vec3
	forward.Assign(mat.GetForwardVec3())
	cos := float64(forward.Dot(&ray))
	return dist / float32(cos)
}
開發者ID:hilerchyn,項目名稱:haunts,代碼行數:19,代碼來源:room_viewer.go


注:本文中的github.com/runningwild/mathgl.Mat4.GetForwardVec3方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。