本文整理匯總了Golang中github.com/runningwild/jota/game.Ent.Id方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Ent.Id方法的具體用法?Golang Ent.Id怎麽用?Golang Ent.Id使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/runningwild/jota/game.Ent
的用法示例。
在下文中一共展示了Ent.Id方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: NearestEnt
func (jm *JotaModule) NearestEnt(vs ...runtime.Val) runtime.Val {
jm.dieOnTerminated()
jm.engine.Pause()
defer jm.engine.Unpause()
g := jm.engine.GetState().(*game.Game)
me := g.Ents[jm.myGid]
if me == nil {
return runtime.Nil
}
var closest game.Ent
dist := 1e9
for _, ent := range g.Ents {
if ent == me {
continue
}
if closest == nil {
closest = ent
} else if closest.Pos().Sub(me.Pos()).Mag2() < dist {
dist = closest.Pos().Sub(me.Pos()).Mag2()
}
}
if closest == nil {
return runtime.Nil
}
return jm.newEnt(closest.Id())
}