本文整理匯總了Golang中github.com/runningwild/jota/game.Ent.ApplyForce方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Ent.ApplyForce方法的具體用法?Golang Ent.ApplyForce怎麽用?Golang Ent.ApplyForce使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/runningwild/jota/game.Ent
的用法示例。
在下文中一共展示了Ent.ApplyForce方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: Think
func (p *pull) Think(ent game.Ent, g *game.Game) {
player := ent.(*game.PlayerEnt)
proc, ok := player.Processes[p.id].(*multiDrain)
if !ok {
return
}
if p.trigger && p.draining && proc.Stored > 1 {
proc.Stored -= 0.1
if proc.Stored <= 1.0 {
p.draining = false
}
for _, ent := range g.Ents {
ray := ent.Pos().Sub(player.Pos())
if ray.Mag2() < 0.1 {
continue
}
target_angle := ray.Angle() - player.Angle()
for target_angle < 0 {
target_angle += math.Pi * 2
}
for target_angle > math.Pi*2 {
target_angle -= math.Pi * 2
}
if target_angle > p.angle/2 && target_angle < math.Pi*2-p.angle/2 {
continue
}
ray = player.Pos().Sub(ent.Pos())
ray = ray.Norm()
ent.ApplyForce(ray.Scale(-p.force))
player.ApplyForce(ray.Scale(p.force).Scale(0.01))
}
}
}