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Golang Renderer.DrawRect方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/krig/Go-SDL2/sdl.Renderer.DrawRect方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Renderer.DrawRect方法的具體用法?Golang Renderer.DrawRect怎麽用?Golang Renderer.DrawRect使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/krig/Go-SDL2/sdl.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.DrawRect方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: Draw

// Draw a popup menu
func (menu *PopupMenu) Draw(rend *sdl.Renderer) {
	if !menu.Visible {
		return
	}
	rend.SetDrawColor(hexcolor(0x303030))
	rend.FillRect(&menu.Pos)
	rend.SetDrawColor(hexcolor(0x363636))
	rend.DrawRect(&menu.Pos)
	if menu.hover != -1 && menu.hover < len(menu.entries) {
		rend.SetDrawColor(hexcolor(0x406f40))
		rend.FillRect(&menu.entries[menu.hover].label.Pos)
	}
	for _, e := range menu.entries {
		e.Draw(rend)
	}
}
開發者ID:krig,項目名稱:podcast-studio,代碼行數:17,代碼來源:ui.go

示例2: Draw

func (node *Node) Draw(rend *sdl.Renderer) {
	if node.dragging {
		node.curr.X += (node.goal.X - node.curr.X) * (15.0 / 30.0)
		node.curr.Y += (node.goal.Y - node.curr.Y) * (15.0 / 30.0)
		node.Pos.X = int32(node.curr.X)
		node.Pos.Y = int32(node.curr.Y)
		node.label.Pos = node.Pos
	}

	clr := node.color
	if !node.dragging {
		rend.SetDrawColor(clr)
		rend.FillRect(&node.Pos)
	}
	rend.SetDrawColor(lighten(clr, 19))
	rend.DrawRect(&node.Pos)
	node.label.Draw(rend)

	if node.menu.Visible {
		node.menu.Draw(rend)
	}
}
開發者ID:krig,項目名稱:podcast-studio,代碼行數:22,代碼來源:studio.go


注:本文中的github.com/krig/Go-SDL2/sdl.Renderer.DrawRect方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。