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Golang Screen.SetLevel方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/JoelOtter/termloop.Screen.SetLevel方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Screen.SetLevel方法的具體用法?Golang Screen.SetLevel怎麽用?Golang Screen.SetLevel使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/JoelOtter/termloop.Screen的用法示例。


在下文中一共展示了Screen.SetLevel方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: StartLevel

func (gamestate *GameState) StartLevel(levelIndex int, screen *tl.Screen) {
	gamestate.LevelIndex = levelIndex
	gamestate.Level = gamestate.CreateLevelByIndex()

	gamestate.Bullets = make([]*Bullet, 0)

	gamestate.Player = NewPlayer(gamestate.Level.StartX, gamestate.Level.StartY)
	gamestate.Level.AddEntity(gamestate.Player)

	screen.SetLevel(gamestate.Level)

	screen.AddEntity(gamestate.Player.Score)
	screen.AddEntity(gamestate.Player.Level)
	screen.AddEntity(gamestate.Player.Health)

	// animate the beasts
	go func() {
		for {
			for _, enemy := range TheGameState.Level.Enemies {
				enemy.Animate()
			}
			time.Sleep(500 * time.Millisecond)
		}
	}()
}
開發者ID:pandoragabor,項目名稱:letty,代碼行數:25,代碼來源:gamestate.go


注:本文中的github.com/JoelOtter/termloop.Screen.SetLevel方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。