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Golang Screen.RenderCell方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/JoelOtter/termloop.Screen.RenderCell方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Screen.RenderCell方法的具體用法?Golang Screen.RenderCell怎麽用?Golang Screen.RenderCell使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/JoelOtter/termloop.Screen的用法示例。


在下文中一共展示了Screen.RenderCell方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: Draw

func (sq *Square) Draw(screen *tl.Screen) {
	if sq.visible {
		x, y := sq.getPosition()
		for i := 0; i < 5; i++ {
			screen.RenderCell(x+i, y, &sq.canvas[i])
		}
	}
}
開發者ID:aquilax,項目名稱:number_crusher,代碼行數:8,代碼來源:board.go

示例2: Draw

// Draw draws the Dialog to the Screen s.
func (d *Dialog) Draw(s *termloop.Screen) {
	width, height := d.Size()

	// Render shadow
	for x := 1; x < width; x++ {
		s.RenderCell(d.x+x, d.y+height, &termloop.Cell{Ch: '▒', Fg: d.fg, Bg: termloop.ColorDefault})
	}
	for y := 1; y < height; y++ {
		s.RenderCell(d.x+width, d.y+y, &termloop.Cell{Ch: '▒', Fg: d.fg, Bg: termloop.ColorDefault})
	}
	s.RenderCell(d.x+width, d.y+height, &termloop.Cell{Ch: '▒', Fg: d.fg, Bg: termloop.ColorDefault})

	// Render content
	for x := 0; x < height; x++ {
		for y := 0; y < width; y++ {
			s.RenderCell(d.x+y, d.y+x, &d.canvas[x][y])
		}
	}
}
開發者ID:middric,項目名稱:codesweeper,代碼行數:20,代碼來源:dialog.go

示例3: Draw

func (w *word) Draw(s *tl.Screen) {
	for i, ch := range w.str {
		if w.startedBy == 0 {
			s.RenderCell(w.x+i, w.y, &tl.Cell{Fg: w.fgTodo, Bg: tl.ColorDefault, Ch: ch})
		} else {
			var bg tl.Attr
			if w.startedBy == pc {
				bg = w.bgPlayer
			} else {
				bg = w.bgGoroutine
			}
			if i < w.completedChars {
				s.RenderCell(w.x+i, w.y, &tl.Cell{Fg: w.fgComplete, Bg: bg, Ch: ch})
			} else {
				s.RenderCell(w.x+i, w.y, &tl.Cell{Fg: w.fgTodo, Bg: bg, Ch: ch})
			}
		}
	}
}
開發者ID:gophergala2016,項目名稱:gopher_typer,代碼行數:19,代碼來源:word.go


注:本文中的github.com/JoelOtter/termloop.Screen.RenderCell方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。