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Golang Client.Player方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client.Player方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Client.Player方法的具體用法?Golang Client.Player怎麽用?Golang Client.Player使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.Player方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: handle_client_game_context_create

func handle_client_game_context_create(ctx frontend.Service, client frontend.Client, m *msg.GameContextCreateReq) {
	switch m.Type {
	case msg.SoloContextType:
		client.Send(&msg.GameContextCreateResp{msg.SoloContextType})

		p := client.Player()
		client.Send(&msg.SetPlayerStats{
			Experience:            p.Experience.Experience,
			LowerExperienceLevel:  0,
			HigherExperienceLevel: 1,

			Kamas: 0,

			BoostStatsPts:  0,
			BoostSpellsPts: 0,

			AlignId:    0,
			AlignLevel: 0,
			AlignGrade: 0,
			Honor:      0,
			Dishonor:   0,
			EnabledPvp: false,

			Life:    0,
			MaxLife: 1,

			Energy:    0,
			MaxEnergy: 1,

			Stats: p.Stats,
		})

		m := client.Player().Position.Map
		client.Send(&msg.SetCurrentMapData{
			Id:   m.Id,
			Date: m.Date,
			Key:  m.Key,
		})

	case msg.FightContextType:
		fallthrough
	default:
		log.Print("context type %d is not implemented yet", m.Type)
	}
}
開發者ID:Emudofus,項目名稱:gofus,代碼行數:45,代碼來源:handler.go


注:本文中的github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client.Player方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。